疯狂数钞票LIVE MONEY GAME · 现场互动系统
原型状态 ● 可交互演示 技术实现方案
微信扫码 · 实时排行 · 自动结算 · 红包到账

让全场一起 数钱
把气氛推到最高点

观众扫大屏二维码进房,微信头像昵称实时上墙,狂点数钞票冲榜;
倒计时一到自动收榜,前 N 名当场弹出微信红包,点一下就领。

多活动独立房间 200ms 聚合广播 服务端权威倒计时 商家转账红包样式 大屏 1920×1080 自适应

打开三端,真实联动

建议「在新标签页打开」,后台 / 大屏 / 手机端会实时同步

01
▦

管理后台

创建与管理多个活动,配置时长、奖励名次和金额,控场开始/结束,查看实时数据与发奖。

多活动 CRUD二维码物料现场控制台红包发放
进入后台→
02
▥

现场大屏幕

待机二维码与入场头像墙、动态柱状图实时冲榜、倒计时、领奖台排行榜与红包气氛。

1920×1080 舞台FLIP 换位动画五屏状态机
投屏预览→
03
◱

参与者手机端

模拟微信授权取头像昵称、入场等候、狂点数钞票、查看名次、点击领取红包。

网页授权节流上报红包领取
模拟入场→

5 步跑完一场活动

多开几个手机标签页,就能模拟多位玩家同时冲榜

1

后台建活动

用预置的年会活动,或新建一个,设置时长与前三名奖金

2

模拟观众入场

后台点「模拟入场」,再开手机标签页点「同意授权」

3

开始游戏

后台点开始,大屏自动切到柱状图,倒计时启动

4

狂点数钱

手机端连点钞票,看大屏柱子实时长高、名次互换

5

自动开奖

时间到自动出榜单,中奖手机弹出红包,点击领取

⚠

方案里最容易踩的坑,已经帮你核实过(2026-11)

① 微信「现金红包 / 商家红包」已于 2026-05-13 起升级合并到「商家转账」,新商户不能再申请老红包接口;但新版支持 user_recv_style: RED_PACKET,单笔 ≤ 200 元时用户看到的仍是红包。
② 2021-12-27 后公众号后台接口不再返回头像昵称,必须走 snsapi_userinfo 网页授权让用户主动同意,并准备「手动填昵称/换头像」兜底。
③ 分数与倒计时必须由服务端裁定,客户端只上报增量;大屏靠 200ms 聚合帧 + rAF 插值,不能每次点击都推一次。